「ステータスの仕様解説書」に回避の項目を書いておいたのですが、検索で探す人からすると見つけづらいと思ったので個別に「回避」について書いてみます。一応、内部データを解析した海外ユーザーによって回避確率は明らかになってるので、それに基いて色々と回避の性質を見ていこう。


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回避(Dodge)とは
TOSは敵から受ける被ダメージを完全にカットする方法に「回避」と「ブロック」があります。どっちが優秀とかそういう話はありますが、成功確率